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今天我来给大家介绍一个当前版本最热门的上单英雄之一,披甲龙龟。不看比赛的朋友可能不知道,龙龟在6.3版本中在上单位置中是堪称BOSS级的存在,基本上所有AD英雄都被他克制,只有少数英雄能够压制得住他,再加上这次更新对塔姆这个英雄进行了非常大的削弱,龙龟这个英雄成了这个版本中的宠儿,他是现在版本中最硬的英雄,没有之一。
从S1开始到现在,LOL逐渐增加了很多英雄,同时也对一些老英雄进行重做,现在的LOL对手法的考验越来越大了,但即使是这样还是有少数英雄从登陆英雄联盟以来没有经历过任何大的改变,龙龟就是一个最典型的例子。
龙龟是一个超级典型的坦克型英雄,在LOL没有开发出分路打法的S1时代,他的主要作用就是守塔,当年有一个召唤师技能叫做强化要塞,可以让塔在短时间内无敌,并且增加巨量的攻击速度,龙龟在那个时候很流行,因为有他在塔下没有人可以通过,很少有人能够打的动他。
随着LOL的发展,打野玩法逐渐丰富起来,从最开始的狼人、盲僧打野,逐渐发展到剑圣、皇子、赵信也奔赴野区,龙龟就是这批打野英雄的先行者,在LOL的古早时代还没有打野刀这件装备,杀死野怪通常也不会给英雄恢复生命值和能量,龙龟就是依靠自己足够硬的护甲横行野区,虽然他打的慢了一点,但胜在安全,在强化要塞删除过后,这个英雄的对线打法基本消失在大多数玩家的视野中,他的刷兵能力实在不强。
但是家园卫士拯救了这个英雄。在S3-S4的时代,坦克英雄打野比较少,他们通常会被盲僧反野反的非常难受,但龙龟就根本不怕这一点,因为盲僧根本打不动他。随着鞋子附魔的出线,玩家们开发出了各种家园卫士的打法,当时龙龟在带着家园卫士效果的时候传送到目的地可以在短时间内拥有2000+的移动速度,瞬间绕后完成开团,经常打对手一个措手不及,那速度简直比闪现还快。
但是从后S4时代开始,野英雄清野速度越来越快,龙龟的发育速度受到了很大的限制,作为一个没什么好秀的英雄来说,他的确不太受到玩家欢迎,就这样龙龟逐渐变成了冷门英雄,直到现在,他回来了。
S6赛季是一个输出超级爆炸的赛季,在天赋和装备系统进行了超大幅度的改动之后,所有英雄都变得比以往凶残,但相对的,防御能力有了很大的下降,几乎所有C位都糊会很快被秒杀。
到了路人局当中,这种情况愈演愈烈,在上单这个位置上只分两种英雄,坦克与战士,战士英雄需要很高的操作技巧,比如瑞雯、剑姬等等,但他们在这个版本中表现不是很好,而这些坦克英雄虽然伤害不是很足,但在团战中经常能够打出令人满意的控制效果,上单石头人就是一个典型例子,他之所以能够流行这么久,就是因为在任何版本中,一个纯肉的石头人都能打出强大的控制效果,在游戏后期还能对C位造成非常大的威胁。
所以在这个版本中,波比、塔姆这样的纯坦克英雄可以依靠自己强大的控制能力和坦伤能力得以流行,在满足防御能力的基础上,他们还能打出非常不俗的伤害。在游戏中的作用要比石头人强上不少,成为了职业联赛中最热门的选择。但是6.3版本对塔姆和波比都进行了或多或少的削弱,塔姆的伤害能力被砍了非常多。在这样的环境下,龙龟上单打法应运而生。
龙龟这样的英雄拥有很多老英雄的特点。
技能搭配非常稳定,没有什么手法要求,但与此同时也没有秀的余地,这样的英雄往往能够很好的与其他英雄打出完美配合,大家都知道他的怎么玩,反而成了他的优势。
龙龟看起来没什么输出能力,但只要搭配正确的装备和打法,他的输出能力还是非常不错的,配合一些有突进能力的AD打野能够打出非常漂亮的节奏,反正被他嘲讽到人会变成木桩。克制:
龙龟克制一切以普通攻击输出为主的AD英雄,除了奥拉夫这种在英雄机制上克制龙龟的英雄以外,在上单这个位置上很少有AD英雄能够压制住他,就算做不到完美克制,但至少不会被压制,一旦有打野队友过来配合Gank,对面多半都跑不掉。被克制:
受到英雄机制的限制,那些线上恢复能力巨强的英雄龙龟是完全打不过的,他不怕对方与他拼,就怕打一个长期消耗,因为他根本无法阻止对方发育,而在AD英雄里面有一个特例奥拉夫由于拥有真实伤害和面控制能力,在打龙龟的时候基本能够做到吊打,所以如果你是后选的话,尽量避开这些英雄。
把龙龟25%的护甲值转化为攻击力
分析:这是一个相当实惠的被动,首先龙龟自己拥有不错的护甲成长,W技能还能增加双抗,即使他在不出护甲的情况下AD也会比其他英雄高,因为这个转化是基于所有护甲值的。当他的护甲越高,转化的攻击力越多,再加上W技能的反伤是他的主要伤害手段,堆护甲是乌龟提高输出最有效的手段。【Q】动力冲刺
拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对目标及目标附近敌人造成100/150/200/250/300(+1*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。
分析:Q技能的伤害非常不错,1级就有100点魔法伤害,大多数时候有1级就够了。另外,Q技能在撞到目标的时候会造成一点点击退效果,这个效果在塔下的时候非常好用,也能配合亚索让他能够接上大招,所以在打架的时候不要想着留在Q追人,使用这个技能与对方英雄贴身打控制效果是最好的选择。【W】尖刺防御
拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性,并向攻击者反弹25/35/45/55/65(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。
分析:W技能在上次调整龙龟的时候悄悄增强了一下,最开始龙龟的W是按效果消失的时候开始算技能CD,改动之后变成了使用的时候立即开始算CD,在-CD提升上来之后,龙龟的W技能几乎能够保持全开。使用这个技能的时候通常要配合E技能一起用,这样能够反弹出非常巨量的伤害。【E】破甲嘲讽
拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,降低其护甲5/10/15/20/25并强制目标攻击自己持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
分析:E技能比龙龟的普攻距离稍远,在打架的时候为了最大限度的利用E技能打出控制效果,可以先A一下然后接E。
另外,敌方英雄被嘲讽到之后肯定会对龙龟进行普通攻击,如果在塔下的话,那他会吸引到塔的仇恨,在对线的时候看对方会不会与龙龟对线主要看他敢不敢进你塔的范围,敢到塔下与龙龟打消耗的都是真勇chun士huo。【R】地动山摇
拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的敌方单位和建筑物(包括野怪)造成65/130/195(+0.3*法术强度)的魔法伤害,持续8秒。最多造成520/1040/1560)+2.4*法术强度)的魔法伤害。
分析:看起来R技能的伤害不高,所以往往没有什么人注意,但其实这个技能的持续伤害还是非常可观的,配合日炎斗篷在团战里能够打出非常高的AOE伤害。
另外R技能可以用来推塔,CD时间不长,就算当做一个小技能来使用也没有关系。
加点方面参考的是KT战队上单Ssumday的点法。他在使用龙龟的时候采用的是主W然后QE对点的方式,在E技能的嘲讽时间被砍了以后,Q技能的减速效果变得更好用一些,尤其是在游戏中期配合队友更能打出理想效果。
符文分为基础版和专业版,基础版符文主要照顾符文不全的朋友。
基础版符文:红色AD,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
对,就是ADC用的符文,龙龟在对线的时候主要补刀方式就是普攻,他的AD很高,尽量提升他的攻速对他的帮助很大,如果你在红色符文里面有攻速的话就全差上,因为龙龟没有出攻速装的可能。
如果你符文够全的话,当然要使用这套专业版符文搭配了。
红色攻速,黄色生命值(或成长生命值),蓝色6个成长减CD配3个成长魔抗,精华固定护甲。
精华护甲符文3个就有13点护甲,要比黄色符文的效果好上很多,所以在黄色符文里面推荐选择生命值,龙龟必定会出大量的护甲装,所以多带一些生命值有关的符文效果最好,至于蓝色符文选择减CD装主要还是因为在游戏后期龙龟基本上很难出到满CD的装备,作为一个坦克英雄打控制效果是非常重要的,远远要比一点点魔抗重要的多。
天赋方面龙龟采用的是续航型的点发,选择不灭之握来提高他在线上的续航能力。可以替换的是红框内的天赋。
选择攻速主要还是为了让他在游戏前期更容易补兵。双刃剑对龙龟的伤害有不错的提升,但如果你不擅长对线或者被克制的话就选择盛宴,至于第三层的双吸对龙龟有意想不到的帮助但综合来看还是双成长来的更有用一些,可以根据个人喜好替换。
出装方面如果是打AD英雄的话可以先裸一个反甲,效果立竿见影,配合三速鞋在游戏中期非常强大,如果想要提升收线能力的话就选择一个熔渣。
但如果是打AP英雄的话,就要先出一些魔抗装了,龙龟不太需要过多的魔抗装,因为他的W技能可以提升大量的魔抗,只要适时开启就好,出一件幽魂斗篷也是为了过度,配合熔渣的撑血效果非常好。
至于到了游戏后期,龙龟在出装方面主要还是围绕血装肉装来出,在这里极力推荐大家出一个传送门,这件装备可以让龙龟变得非常灵活,配合亡者板甲和冰拳效果非常优秀,令人满意。
游戏初期最好根据对手的不同选择加点,像瑞雯这种非常要求攻击节奏的英雄被打断攻击会很难受,那么我就在出门的时候加1级Q,在她第三发Q落地打消耗的瞬间开Q击飞瑞雯,他的Q被打断之后接上一发普攻,一波就赚了非常多的节奏。
接下来是2级的时候,想玩好龙龟要记得贴身打伤害,AQAE这个小技巧在游戏初期还是能够打出非常不错的伤害的,在这个时候想动心思跟龙龟打消耗都会被治的非常惨,当然你也可以使用AEAQ,撞飞对方英雄之后扭头就跑他拿你一点办法都没有,总之对线就是一点一点把优势累计起来就行。
到了拥有反甲之后,像瑞雯这样的英雄怎么都不可能打过龙龟了,相似的英雄还有剑姬,剑圣等等,在对方想换血的时候开启W抗2下然后E嘲讽开大招跟着打,对方的生命值就跟血崩一样掉,等他想跑的时候已经来不及了。
队友来Gank的时候直接抗上去就好了,龙龟这个英雄突出一个硬字,像图中这样直接给目标定到塔下,拳女接上一发Q人头就到手了,瑞雯根本一点办法都没有,而龙龟即使抗了几下塔血量仍然非常健康。
后期团战的时候一定要站在前排抗伤害档技能,通常被你E住的英雄没有不死的。另外还有记得在20分钟以后利用家园卫士效果来开团,这是龙龟的经典招式,只是要注意不要与队友脱节就好。
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