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卡组详情及分析
中速猎新版本以来一直处于一个很强势的位置,上周的摸高胜率达到60%,不仅如此,本次中欧对抗赛上也是频频出场,今天就来解读这套中速猎的奥秘。
先上一下我个人的卡组,不过很多张都是可以灵活更换的,但是狮子和兽群这种核心卡还是必不可少的。
卡组详情
优劣分析
优势
中速猎相较其他职业卡组,操作难度低,总结为四个字就是:按费拍怪。随从质量高,占场能力强,法术和武器提供的伤害也很充足。6费下狮子,8费吉祥三宝这种节奏对手很难应对。
并且中速猎对新手十分友好,卡组廉价,核心牌只有兽群呼唤(末日,下文中会说到)是紫卡,剩下的基本都是蓝白卡,哈里森虽然是橙卡,但是小软可以代替它。
劣势
中速猎缺少过牌,所以随机性对比赛的影响更大,虽然单卡质量高,但优势要通过前中期一点点建立起来,狮子和兽群呼唤前面摸到非常卡手,后期抓不到则没有任何威胁。
中速猎也没有稳定的嘲讽怪进行保护,兽群的熊费用太高,三费动物伙伴随机性太高,驯兽师需要随从占场。因此如果节奏不好,很容易被抢脸致死。
卡组曲线
卡组曲线
1费
追踪术(必带,两张):核心牌,猎人的随从质量很高,扔掉哪一张都觉得心疼,但实际上中速猎还是要尽快结束战斗为妙,我们的任务就是在中期找到狮子和三宝。追踪术的作用不仅仅在于找到关键单卡,更可以压缩牌库,丢弃无用卡牌,更方便摸到关键卡,优化排序压制场面,也属于中速猎的“过牌”。
炽炎蝙蝠:没有小蜘蛛后最适合中速猎的1费生物了,1费21的身材,外加亡语效果,经常可以做到以小换大。但毕竟是1费生物,后期抓到会非常尴尬,并且由于其1费的存在,会增加雷象拼点失败概率。针对当前环境,如果快攻多,可以带一两张;如果中慢速多,可以不带,与蛤蟆灵活交换。
2费
巨型蟾蜍:功能和蝙蝠相同,不同的是2费身材,场攻更高。现在天梯4血怪前期可以横着走,如展示的暴乱狂战士、萨满的图腾墨香、法师的火药、猎人的动物伙伴等等,蛤蟆和这类4血怪是可以55开的。缺点在于血少站不住场,视情况和蝙蝠呼唤。
有的卡组也会选择不带蛤蟆,带火焰杂耍者,增加了站场能力与快攻抗性,但去掉了亡语功能和动物属性,个人不推荐。
皇家雷象(必带,两张):从身材来看只能是一般,主要是拼点“过牌”。
冰冻陷阱:这是一张抢中慢速卡组节奏的牌,卡一波节奏后,你又站一个随从,就会让对方被动解场,而己方继续打脸了。但现在中速猎都是两张冰冻,奥秘容易被对面猜到,收益并不理想,所以可以带两张也可以不带,或者换一张补熊没准会有奇效。
末日预言者:末日不用多说,面对快攻时能很好地卡对面的节奏,度过前期。但实战中并不好用,经常会被针对。所以如果选择末日在卡组中,就要考虑到拍下末日如果被解该怎么办,或者配合其他生物一起上。可以换成强风射击、放狗、或者蝙蝠蛤蟆等等。
快速射击(必带,两张):低费解牌,猎人必备。
3费
鹰角弓:解牌,抢节奏,配合奥秘。缺点是费用较高,不如随从占场,两张容易卡手,一张足够。
关门放狗:在中速猎卡组中,放狗并不是必带的,主要防止内战及快攻。可换强风射击。
致命射击(必带,至少一张):有奇效的解场牌,单解隐身老虎,加基森等很多四血怪。虽然不稳定,但由于中速猎没有解大怪的能力,至少带一张,中慢速卡组多可以满编。
杀戮命令(必带,两张):不用说,解牌斩杀,满编。
腐肉虫(必带,两张):3费25的身材基本前期很难解掉,3费站住场面,4费配合驯兽师节奏已经属于你了。应对快攻也有奇效。
动物伙伴(必带,两张):猎人的关键卡之一,无论召唤哪一个随从都是超模级别的。
4费
驯兽师(必带,两张):节奏神卡,中速猎之所以强势,因为新版本野兽更多,驯兽师的BUFF下来瞬间掌握场面。属于关键卡之一。
寄生饿狼(必带,两张):占场神卡,本身是野兽,地位相当于猎人专属的收割机。
5费
5费开始已经要为狮子做铺垫了,所以必须要有5费生物,但又不要太多,刻意灵活互换,带两张即可。
科多兽:战吼吃一切,基本上总能吃到你想吃的东西:火妖、末日等。如果带,一张即可。
哈里森:根据环境选择,毕竟萨满、战士、贼等职业都等着你针对,但吃不着刀裸下就是送。
隐身虎:稳定战场,可以配合驯兽师、杀戮。
犀牛:能冲锋解场,并且嘲讽力满分,场面只要不太亏的情况下对面必须要解,不然6费狮子对面可以投降了。
6费
狮子(必带,两张):猎人职业“橙卡”,凯恩血蹄都打不过他,算是中速猎最强力随从单卡。
8费
兽群呼唤:三宝出场,冲锋、BUFF、嘲讽。进可攻退可守,能解场能踢脸,若场面上有其他随从那么对面会非常难受。中速猎的套路一般来说也是6费狮子,7费狮子,8费三宝,9费三宝,10费恩佐斯。
10费
恩佐斯:大多数中速猎不带恩佐斯,因为咱们是“中速猎”,前期抓到就是废物一张。实际上可以适当考虑加入卡组之中,毕竟亡语效果很多,10费拿出来就是稳赚不赔,但不是必带。
对战思路
对战思路
战士
8:2开,要是牌序不是太烂那就是稳赢的局,起手找狮子,雷象,以及亡语随从,基本就是我踢脸你解场,你还解不干净的节奏。注意起手千万不要全是低费随从,什么俩蛤蟆俩雷象这样的,年迈的战士起手都有小斧子,一个斧子把你随从砍光了,后续随从抽不上来就难打了,所以要优先找中期能站住的随从,就算起手没有小随从也是没关系的,因为一般战士前期随从也不厉害,反正狮子三宝来了踢他脸他更难受。有个细节就是如果2费没有东西可以出,那也不要射箭,这一箭可能就是让他多过一张牌。
萨满
4:6开,萨满这个版本确实太强了,但是也不是不能打,找低费随从以及末日,6费之前不要让他战场,给狮子创造一个稳定的输出环境。当然,你6费拍狮子,对面一个呱然后上一个55墙,我们还是很难打。7费之前要尽量把图腾的清理掉,因为8费雷霆崖那一波他很强。当然,如果中期站住场,他们也很难打我们。
术士
动物园:2:8开很难打的局,但是也不是不能打,前期找快射蛤蟆武器,放狗如果有也留一手,快射别一开始就交了,留着射飞刀。打术士就是他出什么我们解什么,解着解着对面的质量就跟不上了。当然,遇到胡的术士,我们还卡手,那就真的没打的啦。
雷诺术:雷诺之前抢死他吧,抢不死,雷诺满血复活,
盗贼
7:3开,优势局。起手找致命射击、动物伙伴和低费生物,尽量前期抢他的血,6费加基森出来之前就能把他打残。有的盗贼前期会做一个很大的大范,如果你有个致命射击或者冰冻,那么他就很崩。冰冻是个打盗贼的利器,他加基森的时候你头上有个冰冻,他双冷血打不出来就像吃shi一样难受。其实打盗贼看对面,对面节奏太好,后手还有背刺军七,6费加基森硬币隐藏这种,我们还是打不了,但是总的来说我们还是优势局。
德鲁伊
德最近很多,55开吧,只要技能及时的解掉苍老师和鹿盔,我们及时的能抽到狮子和三宝返场,我们赢面就很大,如果2费成长,之后苍老师生了很多儿子加了个野性之力,那我们就可以投了,所以还是看对面胡不胡吧。
法师
4:6开的局,起手找快射武器低费生物,有科多致射也可以留,因为火妖24的身材,快射和武器都不能一下解掉。但是年迈的火妖法火妖肯定是有玻璃保驾,所以能不能及时干掉火妖,同时及时的破冰就是我们获胜的关键。
内战
就是谁节奏好,抢血快谁就赢,内战一定不能被动,一定要比对面抢血快,当然抢血的同时也要看发牌员爸爸是否眷顾了,一直抢血结果对面6费下狮子7费跳三宝,而你这边什么都没有那你就难打。但是你起手留狮子留三宝,前期被压着打你也赢不了。总而言之,抢脸为主,剩下听天由命吧。
牧师
打脏牧的话就是看能不能抢死了,毕竟脏牧都是解牌,托后期是拖不过的。但是打克苏恩牧师或者龙牧的话,起手可以留一手致射,剩下就找随从,牧师有的怪血量很高快射和杀戮都不太好解,狮子6费不用着急下,对面可能有埋葬,不过现在牧师没有炸弹了,所以连着两个三宝对面也不会很舒服。
圣骑士
奶骑或者死鱼骑的话,起手找亡语怪,和奶骑打就是互相看牌序看站场,中速猎一堆亡语怪生平奉献或者炎术士风险也解不干净,反正和他们打就是我们怼脸他们解场,和打战士有点像,留着致射打螺丝丁丁基本上就把节奏抢到了,剩下就是看是否有狮子或者三宝了。打速攻骑比较难打,和打动物园一样,尽量不让他铺开,铺开就打不过,如果前期解得顺,后面就是我们的怼脸的节奏了。
以上就是中速猎的攻略分享了,对于一套卡组来说,想要组起来很简单,玩好却很难,还是需要多加练习不停的灵活的调整卡组,希望大家都能玩得开心~
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